O que um resultado pode mostrar?

Cada jogo explica as escolhas da partida que acabou. Nada é guardado para a próxima pessoa.

Código secreto

Descobrir e adaptar uma regra

O resultado informa códigos encontrados, erros, tentativas e pistas usadas. As três portas mostram como uma regra pode ser aplicada e depois modificada.

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Cor ou palavra?

Selecionar o detalhe pedido

O resultado informa acertos e erros em cada etapa. A atividade mostra o que aconteceu quando palavra e tinta entraram em conflito e quando a instrução mudou.

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Como ler essas medidas

Os números descrevem somente respostas dadas ali. Atenção, familiaridade, cansaço, percepção das cores e o aparelho usado podem influenciar as escolhas.

Os jogos ilustram atenção, feedback e adaptação. Eles não mostram como as sinapses da pessoa mudaram; a neurociência estuda esses processos com métodos próprios.

As experiências não medem QI, inteligência ou saúde cerebral, não oferecem diagnóstico e não substituem avaliação profissional.